لوحة الاوأمر
وتنقسم لوحة الاوامر الى 6 اقسام كما تشاهد في الشكل التالي
1 | Create |
انشاء الاجسام والكائنات |
2 | Modify |
تعديل الاجسام |
3 | Hierarchy |
تعديل نقطة المحور للاجسام |
4 | Motion |
الحركة |
5 | Display |
العرض |
6 | Utilities |
الخدمات |
Create
ايقونة الانشاء في لوحة الاوامر هي نقطة انطلاقك الاولى للتصميم بالماكس
ولكن كمبتدء لن نطيل عليك الاوامر ونكتفي بالاربع الخانات الاوالى وهي مانحتاجها في البداية
1 | Geometry |
لانشاء اجسام ثلاثية الابعاد |
2 | Shapes |
لانشاء اجسام ثنائية الابعاد |
3 | Lights |
لانشاء الاضاءة |
4 | Camras |
لانشاء الكاميرات |
Geometry
تتكون لوحة الهندسة القياسية من 10 ادوات لتصميم الاجسام في ماكس وهي مبينة في الشكل التالي
مع ملاحظة ان جميع الادوات ثلاثية الابعاد
كما تستطيع الحصول على ادوات اخرى من السهم الاسود المتجة الى الاسفل
1 | لانشاء صندوق |
2 | لانشاء شكل كروي |
3 | لانشاء شكل اسطواني |
4 | لانشاء كعكة |
5 | لانشاء ابريق |
6 | لانشاء جسم على شكل بوق |
7 | لانشاء شكل كروي مشبكي |
8 | لانشاء شكل اسطواني مفرغ من الداخل |
9 | لانشاء اشكال هرمية |
10 | لانشاء شكل مسطح |
Shapes
تتكون لوحة الاشكال ثنائية الابعاد القياسية من 11 ادوات لتصميم الاجسام في
انظر الى الشكل الذي بلاسفل لترى شكل الجسم الذي يتم تصميمة بواسطة الاداة
مع ملاحظة ان جميع الادوات ثنائية الابعاد
كما تستطيع الحصول على ادوات اخرى عن السهم الاسود المتجة الى الاسفل
Lights
Camras
Modify
هي ايقونة التعديل وتستحدم ادواتها لتعديل الجسم حسب مانريد وعند الضغط على الايقونة يظهر الشكل التالي
وكما تشاهد يوجد 10 معدلات قياسية
Twist | هو معدل لعمل فتل للجسم |
Noise | معدل يعمل تشوة للجسم |
Extrude | يعمل بثق للجسم |
Lathe | معدل التغشية |
UVW Map | لتركيب الخرائط على الجسم بصورة صحيحة |
Edit Spline | لتحرير الاشكال ثنائية البعد |
وسوف تنعرف عليها اكثر عن طريق تطبيق الامثلة
more وايضا تستطيع ان تحصل على مزيد من المعدلات بضغط زر